ieXbeta Board: DooM III is GOLD - ieXbeta Board

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DooM III is GOLD Rate Topic: -----

#1 User is offline   GlaDiaC 

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Posted 14 July 2004 - 07:05 PM

http://www.linux-gam...php?storyid=360

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Todd Hollenshead
Yes, this is the official word that DOOM 3 has been code released and has been approved for manufacturing!
It won't be long now until the anticipation ends and the PH34R begins ;-)

This post has been edited by GlaDiaC: 14 July 2004 - 07:06 PM

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#2 User is offline   RobertCraven 

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Posted 14 July 2004 - 07:12 PM

Endlich mal ein Spiel für das schon ewig die dicke Werbetrommel geschoben wird und das dann auch wirklich erscheint. :D
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#3 User is offline   SyntaX 

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Posted 14 July 2004 - 07:16 PM

RobertCraven, on Jul 14 2004, 20:12, said:

Endlich mal ein Spiel für das schon ewig die dicke Werbetrommel geschoben wird und das dann auch wirklich erscheint. :D

noch kann die kopie zum presswerk verloren gehen http://img33.photobucket.com/albums/v98/bmx420/crazy.gif , oder der quellcode wird geklaut. :D

This post has been edited by SyntaX: 14 July 2004 - 07:18 PM

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#4 User is offline   Gott 

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Post icon  Posted 14 July 2004 - 07:33 PM

Unglaublich!


Und was kommt als nächstes?

Duke Nukem Forever

oder evtl. sogar

Half-Life 2

oder vielleicht sogar

Windows XP Service Pack 2 ?


Es geschehen noch Zeiten und Wunder ;)

Bis dahin noch etwas Lektüre in der Wikipedia:

Vaporware

This post has been edited by Gott: 14 July 2004 - 07:33 PM

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#5 User is offline   RobertCraven 

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Posted 14 July 2004 - 08:16 PM

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Doom 3

14.07.2004, 19:33 id: It's done!

Es ist fertig. Doom 3 ist gold! So Todd Hollenshead in einem Posting auf Webdog.com. Interessant auch der Release-Tag. Nach Hollenshead Aussage werden die Läden in den USA das Spiel ab dem 3. August bekommen. Offizieller Verkaufsstart ist dort der 5. August. Jedoch, so der CEO von id weiter, werden einige der Lieblingshändler der Entwickler das Spiel schon früher anbieten können. In England soll der Ego-Shooter ab dem 6. August erhältlich sein. Andere Länder und Händler (die hiesigen wohl auch) haben die Zombie-Schlachtplatte ab dem 13. im Angebot. Laut Hollenshead liegt das primär daran, dass die Presswerk-Mitarbeiter wohl Feierabend und Wochenende haben wollen. Der Champagner fließt jedenfalls bei id-Software. Wir hoffen, zurecht.

http://www.gamestar....e/action/18839/

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#6 User is offline   Thorongil 

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Posted 14 July 2004 - 08:39 PM

Reicht nun eigentlich ne GraKa der "FarCry-Klasse" auch für Doom3?

(Ich weiß noch, "damals", da wurde gemunkelt, "jo, 2,4GHz brauchst mindestens, und die Grafikarten der übernächsten Generation natürlich auch"...)

Wie siehts damit aus?

(Hab bis jetzt noch keine der illegalen Betas gespielt...)
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#7 User is offline   GfX 

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Posted 14 July 2004 - 09:18 PM

Thorongil, on Jul 14 2004, 20:39, said:

Reicht nun eigentlich ne GraKa der "FarCry-Klasse" auch für Doom3?

(Ich weiß noch, "damals", da wurde gemunkelt, "jo, 2,4GHz brauchst mindestens, und die Grafikarten der übernächsten Generation natürlich auch"...)

Wie siehts damit aus?

(Hab bis jetzt noch keine der illegalen Betas gespielt...)

Also ich würde sagen das DOOM3 eine kleinere Anforderungen hat als FarCry !
Die FarCry Engine ist geschrieben um riesige Landschaften darzustellen, daher dieser astronomisch hoher Leistungsbedarf ! Aber ansich eine sehr schlampige Engine, weil die PCs noch nicht bereit sind für so ein Spektrum an Berechnungen.

Die "Doom 3 Engine" hingegen ist für kleine Räumlichkeiten geschrieben, weil 80% von DOOM3 (wenn ich mich jetzt nihct irre) in engen Räumen spielt.
Ausserdem ist Doom3 ein Xbox supported spiel...d.h mit minimalsten Einstellungen sollte das Spiel auch Pi *Daumen auf einem 733MHz CPU mit Geforce 3 gehen ! Doom3 wurde erst am ende auf Xbox / Pc gesplittet...daher die Minimalstanforderungen..ist auch bei anderen Xbox supported games so, die haben auch alle Minimaleinstellung = xbox-niveu !

Farcry z.B muss für Xbox komplett neu geschrieben werden...gerade weil es so hardwarehungrig ist !

Edit:
Ahja, die "illegale" Alpha sagt absolut garnix über die Performance im Ednprodukt aus !!!!

@Gott.....Duke Nukem Forever wird wohl nicht "als nächstes" kommen ;) Ich meine 7 Jahre entwicklungszeit und 2 Engines aufm Buckel und jetzt vielleicht sogar noch eine dritte :blink: Ich denke die steigen noch auf die Unreal 3 Engine um und warten bis 2007 :ph34r: Dann kommt das Spiel auf einer BlueRay disk ;)

This post has been edited by GfX: 14 July 2004 - 09:22 PM

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#8 User is offline   Gott 

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Post icon  Posted 14 July 2004 - 09:28 PM

GfX, on Jul 14 2004, 22:18, said:

@Gott.....Duke Nukem Forever wird wohl nicht "als nächstes" kommen ;) Ich meine 7 Jahre entwicklungszeit und 2 Engines aufm Buckel und jetzt vielleicht sogar noch eine dritte  :blink: Ich denke die steigen noch auf die Unreal 3 Engine um und warten bis 2007  :ph34r: Dann kommt das Spiel auf einer BlueRay disk ;)

Ich weiß, das war der Witz :)

Im direkten Vergleich trennen aber alle drei genannten Produkte nicht viel, wenn man mal die Anzahl der angekündigten Releasetermine für alle vergleicht.
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#9 User is offline   Lukaz 

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Posted 14 July 2004 - 09:34 PM

fein... pünktlich zu den Semesterferien :)
Mal den Importeur des Vertrauens anfragen und den PC auf neue Ghzrekorde treiben :lol:
Ich finds bisschen übertrieben Doom3 in einem Zug mit Vaporware zu nennen ;) und auch bei HL² und XP Sp2 würde ich noch nicht davon sprechen. Ok, HL² ist ein running gag aber mehr auch nicht :D
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#10 User is offline   GfX 

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Posted 14 July 2004 - 09:34 PM

Gott, on Jul 14 2004, 21:28, said:

GfX, on Jul 14 2004, 22:18, said:

@Gott.....Duke Nukem Forever wird wohl nicht "als nächstes" kommen ;) Ich meine 7 Jahre entwicklungszeit und 2 Engines aufm Buckel und jetzt vielleicht sogar noch eine dritte  :blink: Ich denke die steigen noch auf die Unreal 3 Engine um und warten bis 2007  :ph34r: Dann kommt das Spiel auf einer BlueRay disk ;)

Ich weiß, das war der Witz :)

Im direkten Vergleich trennen aber alle drei genannten Produkte nicht viel, wenn man mal die Anzahl der angekündigten Releasetermine für alle vergleicht.

Die Ironie in deinem Replay war mir schon gewiß, nur da du es im Scherz heraus erwähnt hast, wollt ich nur nochma die Fakten auf den Tisch legen um zu zeigen WIE DERBE lange die schon dran basteln und wieviele Millionen von Dollar das Spiel schon kostet.....

ja, das "@Gott......." war wohl bissle danneben....
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#11 User is offline   CoVaH 

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Posted 14 July 2004 - 09:40 PM

Thorongil, on Jul 14 2004, 20:39, said:

Reicht nun eigentlich ne GraKa der "FarCry-Klasse" auch für Doom3?

(Ich weiß noch, "damals", da wurde gemunkelt, "jo, 2,4GHz brauchst mindestens, und die Grafikarten der übernächsten Generation natürlich auch"...)

Wie siehts damit aus?

(Hab bis jetzt noch keine der illegalen Betas gespielt...)

das mit den Grakas der übernächsten Generation dürfte hinkommen, wenn man bedenkt, das die Karten, die jetzt aktuell sind, aus "damaliger Sicht" 2 Generationen entfernt waren :P

ich vermute (hoffe), dass ne Radeon 9800 Pro reicht :P
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#12 User is offline   Xman 

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Posted 14 July 2004 - 09:40 PM

naja dann hat das Warten jetzt ein Ende...ob es sich letztendlich gelohnt hat, wird sich ja dann Anfang August zeigen....

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#13 User is offline   Hanschke 

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Posted 14 July 2004 - 09:49 PM

ein wunder :D
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#14 User is offline   iSDn 

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Posted 15 July 2004 - 02:16 PM

Weiß jemand, ob Doom3 SMP Unterstützung bietet, wie Q3A ?
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#15 User is offline   Jay16K 

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Posted 15 July 2004 - 02:41 PM

iSDn, on Jul 15 2004, 15:16, said:

Weiß jemand, ob Doom3 SMP Unterstützung bietet, wie Q3A ?

Gute Frage, da ja so etwas in den Zeiten von HT ein gutes Argument für ne perfomante Engine wäre, interessant wäre auch ne AMD64 Version :)
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